いたたたた

2002年12月5日
DDRネタを。
まったりダブルをやってたら、こけました。
それも思いっきり。
靴紐が解け、それが筐体に挟まったのです。
びったーん、ってずっこけて慌てて起き上がり、
FAILDにならないように頑張ったのですが、
悲しいかな、ゲームオーバー。
しかも、手を思いっきりぶつけ、筐体のネジの跡が残ってました。
でも、それにくじけて変えるのは癪なんで、ゲームオーバーになった曲をもう一回選んで、クリアして帰りました。

で、家に帰ったら内出血してます。
ありゃまあ。
まあ、内出血が手で良かったです。
足だったら、明後日のDDRの練習に支障をきたすんで(爆

好きな事

2002年12月4日
バイトが終わり、昼飯を食べ、テレビを1時間ほどだらだら見た後、PCに向かい、携帯アプリの開発に取り掛かったんですが、どうも気分が乗らない。
レスポンスさえ考えなければ、後1箇所の不具合さえ修正すれば取りあえず完成なんですけど、完成が近づくにつれて猛烈に飽きてきました。
なんていうか、目標に向かって頑張るのは好きなんですけど、目標達成が目の前になると急激にやる気が無くなります。
出来るって分かる事はどうも面白くない。
出来るか出来ないところで、うーんって悩み悩み目標達成へのアプローチを捻り出すが一番楽しいわけです。
その点S4Rも似たようなモノがありまして、
壁にぶつかったとき、それを超えるアプローチを見い出だせたときの爽快感がたまりません。
DDRは先月思いついた練習方法のお陰で、反応速度が上がって、楽しくてしょうがないです。
一体何処まで反応速度を上げられるのか?
皆目見当つかないところが楽しいわけです。

なんか脈絡の無い文章になってしまいましたが、ネタも無いんで一つご了承を。



コンビニお料理教室

2002年12月3日
私は週5日から6日早朝のコンビニのバイトをしてます。
で、朝飯はと言うと・・・
最近は、どんぶりに即席ラーメン入れ、レンジアップして食べてます。
正直あまり美味しくなくて、パンや弁当を買って食べれば良いんでしょうけど、買ってまで食べたくないです(5年間で死ぬほど飽きた
ラーメンにも飽きてきたんで、今日は焼きそばに挑戦してみました。
まず、どんぶりに麺、少々を入れ、レンジアップ。
そして、麺が柔らかくなったら、ソースの素(粉のやつ)を混ぜ再びレンジアップ。
水気がなくなれば完成!

・・・の筈でしたが、なかなか水気が無くならなくて、水気がなくなったころには麺が延びてました(w
レンジで水気を飛ばすのは無理があったようです。

明日リベンジです!。

後は、デザートにりんごを食べて朝食終了。
もちろん100円ショップで買ってきた包丁で、リンゴを剥いて丸々一個食べてます(w

こんな事をやってる店員は私だけでしょうし、
店長もあまり良い顔しませんが、週6日誰も入りたがらない早朝シフトに入ってるんだから、コレ位は大目に見て下さいな。

何とか解決

2002年12月2日
データが入りきらない問題は、データの格納方法を変えることでクリアしました。
その代り、データへのアクセスは遅くなりますけど。
速度とリソースはトレードオフの関係にあるんだなと再確認しました。
後は、微調整をして、いよいよ公開かな?

と思いつつ、作っただけで満足してしまいそうな自分。
楽しいのはゴールへの道程であって、ゴールした後はあんまり興味が無かったりします。
RPGでも、最終シナリオまで行って辞めてしまいます。

まあ、携帯アプリは通信まで含めてやろうとすれば、範囲が広がるんで、暫く飽きる心配は無いと思いますけど。


原因判明

2002年12月1日
昨日データがちゃんと初期化されず、データもきちんと保存されない理由が判明しました。
データの容量が足りてませんでした(苦笑
何も考えずに用意されていた機能でデータの保存を行っていたのですが、それだとかなり無駄が出ます。
やっぱり肝心なところは自分でやらなきゃならないようです。

昨日一日考えたアルゴリズムが無駄になってちょっと鬱だったり。

まあ、現在構想中のアルゴリズムはそのままiアプリのスクラッチパッドに使えそうなんで、先にezplusで実装して、実験するってのもありかな。

ただいまデバッグ中

2002年11月30日
この間作った音ゲースコア管理アプリを機能拡張して、曲別だけではなく、コース別にも対応してスコアを登録できるようにしようとしたら、動かなくなりました。
どうも、データの初期化の時点で上手くいかなかったようで・・・
保存容量が10Kと限られているので、保存するデータもできるだけ少なくなるよう設計したんですが、
それが裏目に出て、訳分かんなくなってきました(w
単純なのを作って動くのを確認してから、順次ステップアップしていくのが正解ですね

iアプリに挑戦

2002年11月29日
先日ここに書いた友人の会社でバイトする件ですが、引き受ける事にしました。
私の「全く技術無いけど大丈夫」
の言葉に
友人:「成せば成る」
との事。
まあ、この場合意訳が出来て
「死ぬ気で頑張れ!」
って事でしょうけど。
一応来月一杯お勉強期間でバイト自体は1月からになりそうです。
それに関してiモード対応の最新携帯を借りてきました。
これで開発したい放題です。

まあ、自分のスキルに関しては不安ばかりですが、前に進むしかないんで、がんばりまーす。


たまには音ゲーの話を。
DDRは来月新作が控えてる為か、いまいち停滞感があります。
どこの掲示板を見てもあまり盛り上がって無い様ですし、ゲーセンもDDRの筐体周りはガラガラ。
しかし、新作が控えてる今だからこそ、練習をする時なのです。
新作が出れば多少なりとも人が混むから練習は自然とあまり出来なくなります。
それに、新作がでたときに体が鈍ってるのはいただけません。
毎回毎回ボス曲の難易度は上がってますから、それに備えないけないですし。
やっぱり練習は定期的にやらないと・・・

とまあ、音ゲー馬鹿っぷりな発言をしてみたり。


一安心

2002年11月27日
先週、スクールのお客さんが手がかかるような事を書いたと思いますが、かなり進歩しています。
基本的にうちのスクールの超初心者向けコースに来られる方は、各種の入門書が分からなくてスクールに入会するのですが、少しづつ入門書が読めるようになってきました。
以前は分からないとお手上げ状態で質問していたのですが、今では一応入門書で調べ、それでも分からないときに質問するようになりました。
一時期はどうなるかと思いましたが、何とかなりそうです。

・・・と、そういう段階になると新しいお客さんが入会してきて、また手取り足取り状態が始まるんですけど(苦笑

何はともあれ、人の成長過程を見るのは楽しいです。

歳が自分の倍以上の人を見てそう感じるのはなんか可笑しな感じもしますけれども。

迷い

2002年11月26日
高校時代の友人で、会社を起こした人が居まして、
バイトをしないかと誘われています。
内容はiアプリの開発。
一応経験は問わないそうで、やる気があればOKとの事。
そうは言っても、今まで趣味の範囲でしかプログラミングは行ったことは無いんで、ちょっと戸惑ってます。
設計はきちんとやらなければいけないだろうし、バグを出してはいけないでしょうし←当たり前

果たして自分にできるかどうか不安です。
自分結構アバウトな性格してるからなあ・・・
まあ、チャンスと言えばチャンスなんで引き受ける方向ですが・・・

あと、流石にバイトを4つも掛け持ち出来ないんで、それの兼ね合いをどうするか・・・
どこも人手不足でそう簡単には辞められないんだよなあ・・・・

反省反省

2002年11月25日
午前中はコンビニとスクールのバイト。
今日は割と平和で、余り神経を遣わずにすみました。
そんな日は、午後からきちんと携帯プログラミングのほうを進めようと思ったのですが、猛烈な眠気が私を襲い、お昼寝モード(爆
気が付いたら6時過ぎてました・・・

まあ、体が疲れてるだろうから、たまに昼寝をするのはいい事なんでしょうけど、寝てる時間ってどうも無駄に思えて仕方が無いです。
勉強がしたいからバイトの量を減らして自宅に居る時間を増やしてるのもありますし・・・
昼寝するぐらいだったら、前日早めに寝たほうが時間を有効に使えるのかなと思ったり。

プロトタイプ完成!

2002年11月24日
携帯プログラミングのほうはやっとやっと、プロトタイプが完成しました。

どんなものかと言うと、ezplus(auのJAVAアプリ)を起動すると、音ゲー(この場合はDDR)の曲のリストが表示され、
曲を選ぶと、Rankとスコアが入力できるフォームが表示されると言うもの。
もちろん入力したデータは保存出来るようになってます。

ここまで来るのは大変でしたが、いったん出来てしまうとなんか簡単だったような・・・

基本的な操作は全てあらかじめ用意されているので、それを上手く組み合わせると言った感じです。

このJavaアプリが上手く行けば私のHPのメインに持ってこようかと思ってます。

音ゲーの新しいバージョンが出るたびに曲リストの部分だけ変更すれば良いので、更新が楽なんです(w

ただ、不安なのは、誰かしら、iアプリ(docomoのJAVAアプリ)で似たようなものを公開してる人がいないかなと言う事。
ezplusは開発者が少ないんで、居ないと思いますが、
iアプリは結構楽に作れるみたいなんで・・・
ちょっと不安。

掃除

2002年11月23日
どうも勉強をする気が起きないので,気分転換に部屋の掃除を。
私はハウスダスト(ホコリやそれに付随するダニ)のアレルギーなので、ホコリは大敵なのですが、掃除はどうもめんどくさくて・・・
前回ちゃんと掃除したのは2週間前。

先週、体の調子が悪かったのもおそらくアレルギーの所為でしょう。

アレルギーの症状は鼻炎を起こし、其処から喉の調子が悪くなり,風邪を引くと言うの大体のパターンです。

全く難儀な体質です。
って、ちゃんと掃除すりゃ全く問題ないんですけどね(苦笑

家に居ると・・・

2002年11月22日
自宅に居ると、無駄に間食してしまいません?
外出していれば,殆ど間食は取ることは無いのですが,自宅に居ると腹が減ってしょうがないです。

冬に向かって体が栄養を貯めているのか,ストレスが原因でなのかは定かではありませんが、とにかく食欲が湧いてしょうがないです。

で、今日はスナック菓子を一袋自分で食べちゃいました。
その後摂取カロリーを見て激しく反省(w

今年こそは、冬は太らないようにしないと。
と思いつつ、夏と冬で体重差が10キロ近くあったりします(苦笑

携帯プログラミングは、表示領域の狭さに四苦八苦しています。
デザインをしっかり考えないと。

タダだけど・・・

2002年11月21日
やっと自分の携帯に自分が表示したい文字列を表示することが出来ました。
ここまで来るのに2週間(苦笑
休み休みやっていたので,時間がかかったのもありますが。

一応開発環境は全てタダで入手できます。
が・・・
反面自分でやることが多いです。

まずは基本となっているJava。
現在最新版のバージョンは1.4ですが、携帯用アプリの開発で使われているのは、1.3で私が使ってるのも1.4。
私は以前簡単なアプレット&アプリケーションを作ったのですが、バージョンの差で動かない事を経験してたので、バージョンを合わせることに。

以前インストールしていたのを削除して新しいのを入れ替えたのですが,動かない・・・

まずはこれで一日・・・

次に携帯用アプリ開発ツールをインストールしたのですが,起動すらしない。

一応1.3で対応しているとの事だったのですが,
その1.3でも細かなバージョンの差があり,そこのところを設定しなおさなければならなかったのです。

説明書をきちんと読めば、しっかり書いてあるんですけど、普通VC++などはインストールすればすぐに実行できるんで、結構焦ります。

とまあ、まず、開発の準備だけで結構時間がかかります。
逆にプログラミングの基本である ”Hello World”の文字が表示されただけでものすごく感動しました。

自分が打ったプログラムコードが自分の携帯で反映されるなんて凄いことだと思いません?

先行き不安・・・

2002年11月20日
昨日、JAVA関係の話題を書くと言ったのに、いきなり違ったりします(苦笑

今日は私が勤務しているパソコンスクールの話。

私は基本的に午前中、パソコンを触ったことも無いような年配の方を相手にしているのですが、今日も74歳のお爺さんが入会されました。
このおじいさんを入れて年配の方は5人・・・

私の勤務先は基本的に自習形式をとっており(その為格安),分からないことがあれば、その都度私ども講師に質問をするんですが、年配の方はそれこそ手取り足取り教えないと先へ進めません。

空いてるときは良いのですが,混んでるときには年配の方ばかり相手をするわけには行かず・・・

難しいところです。

しかしまあ、60、70を超えて新しいことを始めようとする姿には、こちらとしても応援したくなります。
こういう姿勢が長生きの秘訣なのかなと思ったり。

日記リニューアル

2002年11月19日
日記をサボっているうちに、借りていたスペースの設定が変わってしまったらしく、管理者フォームで書き込みが出来なくなってしまいました。
ちゃんと設定をすれば書き込めるんでしょうけど,
前々からこの日記スペース使ってみたかったので,いい機会とばかりにこちらに変更しました。

DDRの練習のこともたまには書きますが,あまり変わり映えしないので,当面はezplus(auのJavaアプリケーション)の開発過程を書く予定。

まあ、予定は予定なんで,書くことはその日の気分で変えます。


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